Riot Games разкри уменията и геймплей детайлите за новия шампион в League of Legends Locke. Корвин Locke трябва да пристигне с Patch 26.13 като AP асасин за mid lane, а комплектът му е изграден около маркиране на противници, натрупване на сила и прецизни екзекуции.
Познат като Пепелявия екзорсист, Locke е бдителен отмъстител, въоръжен със сребърни пирони, роден в скритите окултни среди на Демасия. Той е единственият нов шампион, който Riot планира да пусне тази година, докато студиото насочва внимание към League Next и дългоочаквания си MMO проект.
Комплектът на Locke е фокусиран върху маркиране на души, натрупване на сила и довършване на противници в точния момент. В материала на Esports Insider 24 юни е посочен като дата за появата му по глобалните сървъри.
Комплект умения, изграден около подготовката и екзекуцията
Историята на Locke се вписва в света на Damacia, кралство, което ненавижда магията, но крие собствени мрачни тайни. Роден сред окултисти, той разбира, че истинските чудовища често са хората, а не демоните.
Гласовите му реплики представят суров и прям характер. Locke не се страхува да държи хората отговорни, докато преследва злото и принуждава света да се изправи пред неудобни истини. Историята му го свързва и с другия ловец на демони Vayne чрез последните кинематографични видеа.
Locke е шампион за близък бой с къс обсег на базовите атаки. Геймплеят му разчита на подготовка и правилно време, като първо натрупва сила, преди да нанесе сериозни щети.
Silver Stake (пасивно умение): Базовите атаки на Locke нанасят допълнителни магически щети. Колкото по-малко здраве има противникът, толкова повече щети получава, което помага на Locke да довършва отслабени цели.
Ritual Nails (Q): Locke хвърля сребърни пирони по права линия. Всеки пирон нанася щети, забавя противника и прилага заряд. Играчите могат да хвърлят до три пирона в бърза последователност. Базовите атаки или умението E върху противници със заряди активират силен допълнителен взрив от щети.
Soul Ignition (W): Това умение следва идеята на Riot за рискована фантазия с тъмна сила. Locke жертва част от здравето си, за да получи скорост на движение и скорост на атака, като част от изгубеното здраве се съхранява като сива жизненост, която може да бъде възстановена по-късно.
Ashen Pursuit (E): Кратък blink, който нанася щети в зона и подсилва следващата базова атака на Locke с по-голям обсег и допълнителни щети. Убийството на противник нулира времето за възстановяване, което позволява на шампиона да преследва цели и да свързва поредица от убийства. Това му дава мобилността, която се очаква от асасин.
Purgatory (R): Locke хвърля артефакт, който маркира близките противници, забавя ги сериозно и нанася щети. Маркираните врагове могат да бъдат екзекутирани, когато здравето им достигне много ниско ниво. Успешните екзекуции дават постоянни заряди сила и намаляват времето за възстановяване на ultimate умението.
Философията зад дизайна на Locke

По време на ексклузивна дискусия с Riot Games разработчиците посочват, че целта им е да създадат забавен, но честен AP асасин за mid lane.
Затова екипът е поставил сериозен акцент върху ясните възможности за противодействие, така че Locke да не бъде неприятен за игра срещу него, особено за шампиони с надежден crowd control и инструменти за мобилност.
„Една от целите при дизайна беше да видим дали можем да направим асасин, който да се усеща така, сякаш трябва да подготви burst щетите си и да премине през няколко стъпки. Надяваме се това да го направи малко по-честен за игра и да даде повече възможности за противодействие в съвременния League“, заявиха от Riot Games.
Locke показва намерението на Riot да пуска по-малко шампиони, но с по-високо общо качество. Това личи както в историята и визуалния му дизайн, така и в механиките му.
От гледна точка на геймплея Riot се надява Locke да бъде възнаграждаващ за умелите играчи както в обикновените мачове, така и на професионално ниво, без да се превръща в прекалено силен избор в solo queue.
Как Locke може да промени esports метата
Locke може да повлияе на mid lane още при появата си. Той изглежда подходящ срещу по-бавни магьосници и може ефективно да roam-ва благодарение на механиката за нулиране на E. Ultimate умението му с екзекуция го превръща и в сериозна заплаха при схватки, отборни битки и dive ситуации срещу по-уязвими цели.
Играчите може да започнат да дават по-голям приоритет на шампиони с мобилност, crowd control или щитове, за да противодействат на burst ориентирания му стил.
Комбинации с шампиони като Leona и Neeko биха могли да работят добре с Locke. Той може да измести някои по-стари асасини от метата или да накара отборите да инвестират повече в магическа защита. По-силният натиск за roam от mid lane може да промени и начина, по който jungle и bot lane играчите подхождат към ранната фаза.
С времето Locke може да върне интереса към AP асасини и bruiser стилове, които могат да наказват традиционни control mage шампиони като Azir, често уязвими в ранните етапи на играта.
Голяма част от общността вече похвали дълбочината на комплекта му и усещането, че е по-честен в сравнение с някои по-стари асасини. Комбинациите с пирони и потенциалът му за преследване водят до сравнения с шампиони като Diana, Kha’Zix и Еко.
„Няма умение, което да е не на мястото си. Всичко пасва идеално на начина, по който шампионът иска да се играе. Комплектът му ще бъде труден за балансиране“, заяви Тим „Nemesis“ Липовшек.
„Може би е един от най-честните асасини от много време насам, а може би и изобщо. Комплектът му има много възможности за противодействие“, заяви Ноа „Yozu“ Картър.
Все пак част от играчите се опасяват, че Locke може да стане прекалено силен в координирана отборна игра, особено заради ultimate умението му и теоретично неограниченото му скалиране чрез постоянни заряди сила.
Предстои да се види как Locke ще се представи, когато играчите получат достъп до него. Riot обаче изглежда е създала шампион, който комбинира високо ниво на механично изпълнение със смислени възможности за противодействие.
- ТЕМИ: