Valve официално обяви цените на предстоящите Steam Machine, а те са значително по-високи от тези на повечето актуални конзоли. Компанията вече обясни защо не се стреми да позиционира системата на по-ниска цена.
След месеци спекулации Valve разкри официалните цени на Steam Machine. Базовата версия с 512 GB памет ще струва 1049 долара, а моделът с 2 TB ще се предлага за 1349 долара.
Това поставя Steam Machine далеч над цените на актуалните конзоли. PlayStation 5 се продава за 599,99 долара, Xbox Series X струва 649,99 долара, а дори PlayStation 5 Pro е с по-ниска цена от 899,99 долара.
Очаквано, високата цена предизвика въпроси сред играчите. Част от тях посочиха поскъпването на хардуерните компоненти, а други обвиниха Valve за ценовото позициониране на системата. Компанията обаче заяви, че има конкретна причина Steam Machine да не бъде по-евтина.
Valve не иска да субсидира хардуера
При представянето на Steam Machine Valve обясни:
„Традиционният модел при конзолите е хардуерът да се продава на загуба, а приходите да се компенсират чрез абонаментни услуги или продажба на игри, които са обвързани с конкретния хардуер. Смятаме, че това може да има смисъл за един бизнес в краткосрочен план, но отворените екосистеми са по-добри за клиентите в дългосрочен план.“
На практика Valve не иска да въвежда ексклузивни игри или абонаментни услуги, за да компенсира по-ниската цена на Steam Machine. Според компанията по-високата първоначална цена премахва необходимостта играчите да плащат допълнително в бъдеще за система, която вече са закупили.
В разговор с The Verge от Valve допълват:
„Не трябва да се чувствате така, сякаш е необходимо да купите хардуер на Valve. Трябва да можете да го възприемате като само една възможност наред с всички други устройства за игра и да изберете това, което има най-голям смисъл за вас. Това означава, че вие решавате кое устройство отговаря на личния ви баланс между цена, производителност, форм фактор, поддръжка на периферия и всичко останало, което има значение за вас. Това е силата на отворената PC платформа, а субсидирането на хардуер противоречи на нея.“
Вместо да разчита на бъдещи продажби на софтуер, за да компенсира цената на хардуера, Valve твърди, че Steam Machine на практика се продава близо до себестойността си. Лорънс Янг от компанията обяснява пред The Verge:
„Цената на продукта на практика е цената на компонентите и на всичко необходимо за неговото производство.“
Steam Machine ще остане значително по-скъпа от PlayStation 5 или Xbox Series X. Valve обаче смята, че този компромис си заслужава, ако запази отворения характер на PC гейминга, вместо да създаде затворена екосистема, изградена около субсидиран хардуер, бъдещи абонаменти и ексклузивно съдържание.
- ТЕМИ: